La ville des Sables d’Olonne devient le théâtre d’un Escape Game grandeur nature. Munis d’un smartphone, les équipes partent sur les différents points GPS pour résoudre des énigmes plus ou moins corsées.
SYNOPSYS
La ville tremble parce que le Dr Crypto, un criminel très perturbé, détient des innocents en otage dans des pièces hermétiquement scellées dans divers endroits des Sables d’Olonne. Ces salles (virtuelles) ne peuvent être ouvertes qu’en payant une rançon ou en résolvant des casse-têtes qui fournissent la combinaison des numéros des serrures. En tant que justicier, vous avez la tâche de libérer autant d’otages que possible dans les 100 minutes.
Dépêchez-vous ! L’horloge tourne ! L’équipe qui aura gagné le plus d’argent et libéré le plus d’otages remportera la partie.